
399: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/21(土) 17:41:17.42 ID:UusWl4030
やってなかったドルキ1がやっと終わったわ
で、マナ100になって終わった、
ははは
で、マナ100になって終わった、
ははは
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:34:00.87 ID:A9WaN71X0VOTE
暇じゃないけどドルキマス読み直してストーリーまとめてたわ
また泣いた
また泣いた
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:37:42.67 ID:h1mGFAFuaVOTE
>>200
俺も、今回の復刻でドルキマスを全部読み返したけど
1のストーリーがペラッペラッで笑えた
内容が無くて、単純に詰まらないとかじゃなく
ボリューム自体が無くて(テキストの量が絶対的に少ない)
びっくりしたわ
俺も、今回の復刻でドルキマスを全部読み返したけど
1のストーリーがペラッペラッで笑えた
内容が無くて、単純に詰まらないとかじゃなく
ボリューム自体が無くて(テキストの量が絶対的に少ない)
びっくりしたわ
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:42:23.34 ID:i8vR9IP50VOTE
>>207
わかる、4エリアあるくせに1時間で読み終わるボリュームの無さよ
最近のは2時間半ぐらいあるのに
あと何より3つともストーリー展開がほぼ一緒なのが手抜きすぎてヤバい
こりゃ伝説のクソイベになるわな
わかる、4エリアあるくせに1時間で読み終わるボリュームの無さよ
最近のは2時間半ぐらいあるのに
あと何より3つともストーリー展開がほぼ一緒なのが手抜きすぎてヤバい
こりゃ伝説のクソイベになるわな
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:44:36.79 ID:aqAItP3S0VOTE
>>207
そりゃ昔はテキスト量もっと少なかったからな
テキスト量少なくてボリュームないという話なら昔のイベント全て当てはまるよ
そりゃ昔はテキスト量もっと少なかったからな
テキスト量少なくてボリュームないという話なら昔のイベント全て当てはまるよ
246: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:52:47.78 ID:h1mGFAFuaVOTE
>>223
いや、ドルキマス1は当時と比較しても少ないと思うよ
特に幕間のイベントのテキスト量が少ない
これは幕間にせずに、本編に組み込みこめばいいだろとか
幕間を4つぐらいをまとめて1つにしたんで十分じゃね?
って思うぐらいボリュームがない
いや、ドルキマス1は当時と比較しても少ないと思うよ
特に幕間のイベントのテキスト量が少ない
これは幕間にせずに、本編に組み込みこめばいいだろとか
幕間を4つぐらいをまとめて1つにしたんで十分じゃね?
って思うぐらいボリュームがない
234: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:48:38.56 ID:iMtWtH+4aVOTE
ドルキ1の頃って確かスキップなかったよな
あんなつまんないもん無理矢理読ませるとか今考えると頭おかしい
あんなつまんないもん無理矢理読ませるとか今考えると頭おかしい
235: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:48:45.55 ID:8b0eRabz0VOTE
元帥イベスキップしたからストーリー3行で頼む
236: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:49:29.00 ID:LwmlJoIZ0VOTE
>>235
戦争たまえよ
終わったたまえよ
さよならたまえよ
戦争たまえよ
終わったたまえよ
さよならたまえよ
240: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:50:21.85 ID:blt+EN9Z0VOTE
>>236
なんて分かりやすいんだw
なんて分かりやすいんだw
239: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:49:53.62 ID:VlFX1RFvaVOTE
>>235
スキップするなら興味を持つ必要もないだろ
スキップするなら興味を持つ必要もないだろ
258: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:55:09.27 ID:iN6Oy8uz0VOTE
>>235
ドルキマス2ではドルキマス1の戦局が泥沼化しているときにタイムスリップしたと言ったニャ。
あれは嘘ニャ。
実は全く描写してなかったけど戦争に勝利していたのニャ。
ドルキマス2ではドルキマス1の戦局が泥沼化しているときにタイムスリップしたと言ったニャ。
あれは嘘ニャ。
実は全く描写してなかったけど戦争に勝利していたのニャ。
265: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:57:07.66 ID:blt+EN9Z0VOTE
なんでドルキマス1で宇宙に行く過程を省いたのかな?
いきなり宇宙船ボコってて未だに意味不明
いきなり宇宙船ボコってて未だに意味不明
271: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:58:59.87 ID:QbSTcXn00VOTE
>>265
何よりあの宇宙船使い道無さそうでありそうだけど全くないからな
何よりあの宇宙船使い道無さそうでありそうだけど全くないからな
267: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:57:13.74 ID:QbSTcXn00VOTE
ドルキマス1とかその当時のアクティブユーザーならぶっ飛びすぎてる難易度しか印象に残ってないけどな
初戦から敵がカウンター待機してたり
鉄壁と多段カウンター使って来たり
ディスチャなんて全部空になるしな
ほんま屈指の難易度やったしウザさは他と比べて抜きん出てると思うよ
初戦から敵がカウンター待機してたり
鉄壁と多段カウンター使って来たり
ディスチャなんて全部空になるしな
ほんま屈指の難易度やったしウザさは他と比べて抜きん出てると思うよ
272: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 16:59:06.77 ID:pnihgQDx0VOTE
>>267
毒ゴキブリとか置いていかれて逆切れした天使とかは印象に残ってるぞ。
毒ゴキブリとか置いていかれて逆切れした天使とかは印象に残ってるぞ。
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:00:41.38 ID:VlFX1RFvaVOTE
>>267
しかもディスチャとか道中雑魚が先制で撃ってきた記憶がある
しかもディスチャとか道中雑魚が先制で撃ってきた記憶がある
279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:01:40.19 ID:QbSTcXn00VOTE
>>276
あと秒針連発してくるしな
解除しようにもディスチャのせいでできないという
あと秒針連発してくるしな
解除しようにもディスチャのせいでできないという
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:03:12.92 ID:h1mGFAFuaVOTE
ドルキマス1はやっつけで作った感じがハンパないからな
当初、予定していたエリア争奪戦がポシャって
戦闘もシナリオも途中で全部総取っ替えで作り直したけど
時間が無かったのでバランス調整もシナリオも
全部適当になりましたって感じしかしない
当初、予定していたエリア争奪戦がポシャって
戦闘もシナリオも途中で全部総取っ替えで作り直したけど
時間が無かったのでバランス調整もシナリオも
全部適当になりましたって感じしかしない
284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:04:05.86 ID:ZWgVoDz1MVOTE
サブクエに龍属のみとか書かれても持ってねーっていう
287: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:05:25.62 ID:pnihgQDx0VOTE
>>284
おっぱいドラゴンの出番はあそこだけだったわ
おっぱいドラゴンの出番はあそこだけだったわ
285: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:04:40.97 ID:VlFX1RFvaVOTE
クロマグ5→ドルキマス→八百万2までの難易度は狂っていたと今でも思っている
ロスエデでややマイルドになり天上2でまともになった
とうさ職人級だけは無理だったが
ロスエデでややマイルドになり天上2でまともになった
とうさ職人級だけは無理だったが
289: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:06:23.96 ID:QbSTcXn00VOTE
>>285
そっから2016年になってからずーっとヌルめのイベントが続くなぁと思ってたら級に女学院2で思い出したように難しいの出して来たからビビったわ
とはいえ八百万2はイベント期限内にコンプリートできて嬉しかったなあ...
リセット軽く300は超えてるけど
そっから2016年になってからずーっとヌルめのイベントが続くなぁと思ってたら級に女学院2で思い出したように難しいの出して来たからビビったわ
とはいえ八百万2はイベント期限内にコンプリートできて嬉しかったなあ...
リセット軽く300は超えてるけど
298: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:11:01.60 ID:wIr/Gs9t0VOTE
>>285
その頃が一番やりがいがあったな
ここのスレ民も今ほど限定持ってなくて配布でやりくりしてたし
丁度ギリギリクリアできる手持ちでデッキがハマったときがなんともいえなかった
その頃が一番やりがいがあったな
ここのスレ民も今ほど限定持ってなくて配布でやりくりしてたし
丁度ギリギリクリアできる手持ちでデッキがハマったときがなんともいえなかった
286: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:04:57.16 ID:iN6Oy8uz0VOTE
龍は終焉作ってればあとはパイドラとか入れてなんとかなっただろ
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:10:21.22 ID:ZWgVoDz1MVOTE
>>286
当時はじめてから半年だったもんで終焉もってなかった
持ってる人がうらやましかった
当時はじめてから半年だったもんで終焉もってなかった
持ってる人がうらやましかった
290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:06:42.42 ID:A9WaN71X0VOTE
終焉とパイドラで竜族縛りはなんとかなった
3枚抜きは無理だった
3枚抜きは無理だった
291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:06:57.65 ID:blt+EN9Z0VOTE
そういやクロマグ5も夏だったか
夏は狂った難易度イベを実装しないとならない決まりでもあるんだろうか
夏は狂った難易度イベを実装しないとならない決まりでもあるんだろうか
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 17:11:39.28 ID:H2kZNFT50VOTE
>>291
夏だしやっぱ難易度もはじけちゃうんだな
夏だしやっぱ難易度もはじけちゃうんだな
859: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/22(日) 21:15:10.98 ID:toh2w4Qk0
ドルキマス世界で数年心折れなかった黒猫の人
転載元: http://egg.5ch.sc/test/read.cgi/applism/1508644823/
転載元: http://egg.5ch.sc/test/read.cgi/applism/1508556243/

この記事へのコメント
名無しの黒猫
元帥の長い復讐劇にお疲れ様言いたいしずっと戦ってた魔法使いにもお疲れ様言いたい
名無しの黒猫
結局使う場面思い付かないわ
名無しの黒猫
元帥編の途中で投げ出して神龍やってます
名無しの黒猫
長い分完成度や面白さは増すけど、始めるのに時間作る必要があるというか、心構えがいるというか……イベントやや後回しにしがちなんだよね。性分でもあるのだろうけれど
シナリオオンリーだとそんなことないんだけどね。やっぱり気持ちのあり方かなぁ……
完全分割は盛り上がり的に違うけどもう少し分けても良いかもしれない。クリスタル的にも
サクッと読めるの自体は好きだよ。ドルキマス?げんしの声良いよね
名無しの黒猫
こういう事言うのは野暮だけど
名無しの黒猫
名無しの黒猫
スキップは完全スキップでオナシャス
名無しの黒猫
ストーリーは1回目は全部読むから関係ないけど、たまにイージーやる時は何度もスキップするのは面倒だ
名無しの黒猫
とにかく面倒だし長いし辛かったって記憶しかない
名無しの黒猫
それはクエの数と難易度のせいじゃないかね
ストーリー自体はペラッペラだったよ
名無しの黒猫
一度リセットできたのは不幸中の幸いだったかもね
名無しの黒猫
おそらくシャルルリエや竜使い達は当初ライバル国のキャラだったのでは?
ローヴィいたのに、部下キャラ増やしすぎなのも変だし
ま、2や3のストーリーは面白かったからこれはこれで良かったのかもしれないけど・・・
ただ、宇宙船だけは謎だ
名無しの黒猫
テキストの量が少ないのは別にいいわてかむしろその方がいいわ
名無しの黒猫
ドラゴンモード()
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ドルキマス3なんか上級終わった辺りで手が止まったというか逃避に走った。で、ドルキマス進めたいしストーリーも読みたいんだが面倒で放置とかいう状態になってた。
名無しの黒猫
最近のは話が長過ぎて正直だるい
名無しの黒猫
今までは多少ふざけてたけど、ガチで大丈夫か?このゲーム
名無しの黒猫
その時に三勢力のエリア争奪戦って煽り文付きイラストで
シャルルリエ・プルミエ・ライサを出してるから
シャルルリエは最初から元帥の部下って設定で制作してたろ
エリア争奪戦を見直し制作変更した事で大幅にテキストも削ったんだろうけど
名無しの黒猫
ギャンブルで考えると相当危険な考えなんだよなぁ‥‥
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
クロデブ1→2、喰牙1→2って新イベ勢が特にそう
名無しの黒猫
4年ぐらい続いたし上出来だろ?
名無しの黒猫
他に利点はないと思う 周回報酬ないし
名無しの黒猫
覇眼1、覇眼2→ドルキマス→覇眼3
と渡り歩いたと脳内補完している。
覇眼3の黒猫氏は戦争慣れし過ぎてたw
名無しの黒猫
名無しの黒猫
そして最近の黒猫は、数時間かかるボリュームで面白くする方向性を選んだ
軽く遊べるソシャゲはいくらでもあるし、個人的にはこっちの方が好みかな
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
この頃のイベントはノーマルでも難しかったな
名無しの黒猫
16年レディアント(アイアイイベ)
17年リローデッド(スザク次世代)
10月は詐欺イベの季節と言われてたが今年になってようやくジンクスをぶっ壊したんだな
名無しの黒猫
名無しの黒猫
元帥をただのシンプルな復讐の鬼じゃなく、死地を探すように戦い続けるけど常に勝ってしまってつまらなさげな顔をする、戦場でしか生きられない戦争狂ってキャラ付けにしたのははうまいことダークヒーローらしく調理したかなと
クラリアヴィラムライサルヴァルもいい味出してたし、黒猫氏を信頼してる感じがあって嬉しかった
難易度的には正月までかけてクリアしたらそこまでしんどくなかった記憶があるな、個人的にはクロマグ5の戦士縛りとか悪意の方がトラウマ
配布も当時にしては多かったし、ミクガチャ引けて手持ちが大分潤った
トァラと宇宙とボス泥率はどうにかしろ
名無しの黒猫
そうだね。
詐欺イベどころかイベントが開催されないっていう最悪の形でな
名無しの黒猫
どれだけゲームに飢えてるんだ。
のんびり散歩…はできねぇな。すまん。
名無しの黒猫
名無しの黒猫
追加進化くらいはやれよ。
名無しの黒猫
メインストーリー見るに一年程度じゃない?
名無しの黒猫
そこそこ魔改造入れとけば売り上げ貢献するし出し惜しみする必要はないよね
名無しの黒猫
もうリローデッド終わらせた人もそれなりにいるだろうし
タイミングとして遅すぎるよね
リローデッドでキャラへの関心持たせておいて、復刻の流れがベストなのに
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ほんと何でだろうwルックスかしら
名無しの黒猫
コンコルド錯誤まっしぐらではないか
名無しの黒猫
逆に2016年はノクトがオランダ程じゃないけど難しかったから、ある意味バランス取れて…あれ、今年は?
名無しの黒猫
1が1番元帥の冷酷さと他人への興味の薄さが出てていいと思うけどなぁ
名無しの黒猫
握手しよう
ウィズセレから気に入ってたけど、変なキャラ付けされないかとか、仲間に慕われる実はいい人()みたいな陳腐な設定にならないかとか不安だったから結構嬉しかったのを覚えてる
名無しの黒猫
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