いつもご訪問くださりありがとうございます!
そしてコメントにてご指摘・アドバイスをたくさんお寄せくださり本当にありがとうございますm(__)m
「管理人のダレトク企画」と題しまして思い付きで色々とやっていますが、
今回はコメント主様から頂いた企画をお送りします!!
文字通り、当サイト管理人の自己満の色が強い「誰得??」な内容ですので、
気張らずに、暇つぶし程度の軽いテンションで読んでいただければ幸いです。(ここ重要)
あと、この手の記事に興味ない、しょうもないと思う方はこの段階でそっ閉じでお願いします。(ここも重要)
重要事項なので囲っておきましたw
早速本題ですが、今回のテーマは!!
『クルイサ進捗状況アンケート&掲示板』
新エリア「クルイサ」が開放してから1ヶ月と少しが経ちました!!
もう皆さんの中には最終ステージクリアやサブクエストをコンプリートした方も多いかと思います!
そして一方でクルイサ攻略の途中で詰まり、小休止を取っている方も多いかもしれません!
今回はコメント主様からのご意見を頂きまして、『一ヶ月少し経った現在のクルイサクリア状況アンケート』を当サイトで実施したいと思います!!
アイデアをくださいまして誠にありがとうございました!!
予定では魔道杯後に公開したかったのですが、だいぶ遅くなり申し訳ありません。
では、クルイサアンケートの具体的な内容へ!
『クルイサ進捗状況アンケート』
&
『クルイサ関連掲示板』
【クルイサ進捗状況アンケート】
タイトルの通り「クルイサの進捗状況」を皆様よりコメントにて募りたいという企画です!!
もしよろしければ、以下の点についてコメント頂ければ嬉しいです!きっとクルイサに挑戦している他のユーザーの方々の励みになると思います!!
・現在の進捗・クリア状況
・難しかったところ
・攻略によく使った精霊
・自慢のスキルコンボ
他にも上記以外で「これが大事!」や「ここ注意!!」など気になったポイント・言っておきたいことなどがあればドシドシお寄せ下さいませ!!
【併せてクルイサ関連掲示板も】
クルイサ進捗状況と併せまして、当記事は『クルイサ関連掲示板』としてもご利用していただければと思います!!
「ステージ○○がクリアできない」、「攻略サイトでは誰々をデッキにいればクリア可能と書いてあるけど持ってない」などの心の声や、「サブクエスト△△が達成できないけど効率のいい方法はある?」などの質問を投げかけていただければ、ひょっとしたら他のユーザーの方が答えてくれるかもしれません!!
ちなみに私の現状はこんな感じです…。
以前に「福袋ガチャで引いた精霊でクルイサに挑戦」という企画を始めたのですが、クルイサが難しすぎて企画倒れに・・・。
今回を機にこの企画は終了し、皆様の話題についていくためクルイサを進めていこうと思います!!
クルイサ未挑戦の方や前半で止まっている方、私もこれからスタートしますので一緒に頑張りましょう!!(各々のペースでほどほどに!)
今回も長くなってしまいましたが、最後までお読みくださり、ありがとうございました!!
【当企画記事を読んで思ったことは?】
最後になりますが、コメントにて皆様の考え・意見等をいただければ幸いです!
黒ウィズをテーマに今回のような「ライトなアイデア」を発信していきたいと思います。
あくまで当サイト管理人個人の思いつきによる単なるウィズネタです。
もしこんなアイデアが何かに影響を与えてくれたら、という些細な願望の範囲に収まる話ですので、それを超える考えは持ち合わせていないことをご理解くださいませ!
皆様からの黒ウィズ愛と誠意の込もったご意見をお待ちしておりますm(__)m
この記事へのコメント
名無しの黒猫
名無しの黒猫
今ステージ7終わったとこかな
名無しの黒猫
MVPは剣聖眼(
名無しの黒猫
シークレットまで終了
・難しかったところ
7,9,12
あと12~14は初回クリアまでに難易度とは違う部分で時間かかるのが・・・w
・攻略によく使った精霊
ロドム
回転速いSS回復ほんとに便利
パーツ集め後半で貴重な龍族だから種族のデッキの調整しやすい
・自慢のスキルコンボ
セカンドファスト勢+スキチャパネルは基本
名無しの黒猫
事前情報あったおかげで7〜9は言われてるほど詰まなかったな
12〜14がやっぱりキツかったけど配布のチェイン見破り組に剣聖眼つけて後は激化に頼った
15やシクレは割合とか遅延とかが久々に使えて楽しかった
フィオナが凄く使えたから他の属性にも0ターン1遅延と4遅延の組み合わせ欲しいね
名無しの黒猫
自分はエリア6の途中ですね
名無しの黒猫
もし狙うなら
サブクエシークレット抜き攻略のリミットが近いような・・・
名無しの黒猫
やらないとなー…
名無しの黒猫
名無しの黒猫
クルイサは難しいと言うよりダルい、ノクポ実装当初の方が面白かった。
セレアヤナ期待してる。
名無しの黒猫
問題解き続ける集中力と根性さえあればノクトクリアできた人ならまずクリアできると思います。
時間はどうしてもかかるのでまだ未クリアの方は途中で心折れないように頑張ってください。
名無しの黒猫
クレティア型全体チャ-ジ精霊強化がほぼ必須でした。
それや覇眼結晶やディスチャ無効結晶も良く使いました。
名無しの黒猫
通常クエスト:サブクエコンプ
シークレット:サブクエコンプ
結晶 :シークレット結晶、各5つ完了
・難しかったところ
7の水推奨
9の水推奨で回復変換対応箇所
12の水推奨で呪いディスチャ対策(剣聖眼とサルヴァトル)
13の雷推奨で呪いディスチャ対策(剣聖眼とサルヴァトル)
15-4でのサブクエコンプ
シークレット
・攻略によく使った精霊
■通常エリア
火:激化スモモ、融合クレティア、レグル&テーラ、覇眼3マイア、総合レモメ
水:激化クレティア、アライナ&レリッシュ、サタ女2ウリシラ、17GPアルさん、UHGアリエッタ、スザク1ヤチヨ
雷:4ミコト、アルル&ヴィク、サタ女1クルス、覇眼3セリアル、2エトワール&メリアル
■シークレット
火:クウガ2ラディウス、覇眼3マイア、単体遅延ルルベル、純属性アップ
水:UHGリルム、アライナ&レリッシュ、3レッジ、スザク1ヤチヨ、3セリーヌ
雷:アリオテス&アーサー、3アリス、
・自慢のスキルコンボ
セカンドファスト勢+スキチャパネルは基本
ディスチャがあるところは無効精霊必須
名無しの黒猫
名無しの黒猫
私のデッキだと雷の火力不足が激しいので、被って嘆いていたアサアリ×3がMVPかな〜
チェインで殴るデッキです
難易度は9が1番つらかったけど本当の鬼門は全問正解だと思う
名無しの黒猫
水推奨のステージだけやたら難しかったような気がします
あとは連結パネルステージ。単色問題とは言え200問以上解かされたので、ボス戦で誤答してサブクエ逃した時のショックが半端ないです
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
長期戦前提で攻略してました
スキルコンボと言えば火雷のミリィシャルエッタガトリンですね。バレノインで1ターン誤魔化して20チェインまで持っていければあとはだいたい何とかなります
名無しの黒猫
チェチェもクレティア1も持ってます。ダルいというのもあるが、それ以上にモチベが上がらないand他のイベントで手が回らない。
プライベートでもっとゲームできる時間があればなぁ~(´・_・`)
名無しの黒猫
シクレ結晶は赤2青2黄2
良く使った精霊は、激化、感知、融合あたりが有ると楽になるね
ギルマスじゃないけど、ドレスアップアヤナさん有るならいつでもこいやっ!
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ボス戦ののろいとスキルディスチャージがめんどいわ
ちょっと放置中
名無しの黒猫
やっぱり融合強化が強い
配布の酉でも充分
後は、多段ルルベル×チェイン保護ルヴァル×連結アリエッタのコンボとか、殲滅アリエッタとか、その辺かな
5ー4のボス戦は、
殲滅打っておけば、挑発&雷吸収する敵の吸収が切れる頃には、真ん中のボスも倒せるし
名無しの黒猫
解放4日でシークレット含めサブクエコンプ
・難しかったところ
12〜14の呪い&デイスチャージ地獄
全問正解のサブクエ
・攻略によく使った精霊
火:マイア、激化スモモ、2ラディウス
水:1ウリシラ、レグル、2小ルルベル、GPアルさん、UHGリルム
雷:ドルキⅢジーク、2ノイン、アーサーアリオテス、ちびエニィ
名無しの黒猫
難しかったところは9、7に加えて回復反転対策いるからよほど手持ち良くないとここでとりあえず大量のクイズを解かされるハメになる。後、15はクリア自体はそこまで難しくないけど5種族混合デッキでクリアするのが結構難しい
名無しの黒猫
シュガバン追うために実装直後から全力疾走しました…ヴィタgetできて良かった
7と9が鬼門で、毎回90t位費やしたのは良い思い出
時間さえかければ配布多めでも突破できるのは良かったです(感覚麻痺)
名無しの黒猫
シークレットまでクリア済み+結晶各5つ
・難しかったところ
やはり12~14は、かなり厳しかった感じです
・攻略によく使った精霊
精霊と言うよりもスキルで使いまわしたのは激化、融合強化、行動感知でした
名無しの黒猫
理由は、進めてしまうとウィークリーミッション積んでしまう可能性があるから。
名無しの黒猫
シクレまでクリア
・難しかったところ
クイズ解くのがめんどくさいだけで、難しかったところは特になし
・攻略によく使った精霊
精霊強化
・自慢のスキルコンボ
コンボとか考えないで耐えて殴る
名無しの黒猫
シクレまで全てコンプ済み
・難しかったところ
7と8 ただ面倒さでは12~14のが上だった
・攻略によく使った精霊
前半は無属性大魔術勢、後半はセカンドファストスキルコピー勢と激化はかなりの率で入ってた
・自慢のスキルコンボ
9でオーロラトリオの変換と連結フラクタルで水闇ルルベル&ちびピピアをぶん回したのは楽しかった
MVPはいつぞやの凱旋で来てくれたメイフウさんに差し上げたい
名無しの黒猫
激化、クレティア型とエリカの精霊強化が大活躍。
長丁場になるのでセリアルトリエの難易度低下も重要です。
シークレットは何よりクイズ力と集中力
軽減遅延のタイミングが難しかった
名無しの黒猫
手持ちが弱いからクリアできる気がしない
名無しの黒猫
<よく使った精霊>
火…UHGレナ、総合レメモ、ペオル、配布純強、ツクヨ、ズロベル、レグテラ、リアラマガレ、激化ルオシー、シミラル、リザ、フウチ
この中でも特にレナはほぼ全ての火推奨攻略で使った
水…GA元帥、レグル、ヒサメ、レッジ、ムールス、ハローラ、ホリー、UHGエッタ、コピーピピア、ベリカント、UHGリルム、時限ラギト、新人王ヒビキ
この中でも特にGA元帥はほぼ全ての水推奨攻略で使った
雷…エステレラ2のにへ、アサゲ、純強アリス、エリカ、メアレス3ルリアゲハ、ジーク、トリテン、パブロ、GAリフィル、コピーミコシ
この中でも特ににへはほぼ全ての雷推奨攻略で使った
感知、融合難民でもクルイサ勝てるよ。後無属性強すぎな、イベでもクルイサでも大活躍だわ
名無しの黒猫
通常エリア、シークレット共にサブクエコンプ済み
(デッキ組むの下手なのでGameWithの投稿デッキ頼りでした…(;-ω-)ゞ)
・よく使った精霊
前半は単色染めで行けたので純属性強化、無属性大魔術など
後半は激化、融合強化、コピーなど
・苦労したところ
13、シークレット雷属性のサブクエ
雷は長期戦向きの精霊が少ない気がします(オオミコシもう1体欲しい!)
名無しの黒猫
理由…これがあれば12〜14以外2色3色出なくなるから
名無しの黒猫
遺物各1、シクレボスは結晶用に7枚程倉庫にあって必要になったら結晶化
一番辛いのは7、次点でシクレコンプ(苦手な属性もあったので)
7がクライマックスと考えてもいい。レッジいなくて全戦100ターン前後掛かった
運良くガチャ産の融合強化三色、単色強化火雷は揃っていたので、融合か単色のどちらかは必ず入ってた
後は2ターンL化のパネチェンやセカンドファスト持ちも愛用
水杖の人、雷ペオ、ヒマワリルルベル、コピーピピアなどに各種覇眼
端的にムニキスゲーでした
名無しの黒猫
6-3まで(ウィークリーミッションに応じて進める)
・難しかったところ
あまり進んでいないので特になし。
・攻略によく使った精霊
チェチェ、GPガトリン
ソラナヒカリ(感知)
・自慢のスキルコンボ
ソラナヒカリ2枚と正月アイアイ
名無しの黒猫
シクレはディスチャ無効持ちのファムチ入りの雷単色デッキで周回してます。
名無しの黒猫
クルイサシクレなら
一閃斬撃セカコピーと保護、後2枚を耐久枠で鉄板
四戦目に満足するまでチェイン積んで
チェイン補正の暴力でASで数百万出て気持ち良いね!
名無しの黒猫
名無しの黒猫
雷だけ配布融合取れてなくて5-4ではロストエデン3のアルさんに助けられた
名無しの黒猫
できればもっと早い時期からやってもらったら面白かったと思いますが
それは贅沢な意見ってなものですね。
・現在の進捗・クリア状況
シクレまで全クリ済
・難しかったところ
通常では7面がつらかったです。
遅延ミクという妙手を見つけるまでが困難でした。
しかし何よりもつらかったのはシクレです。
黄デッキで400問答えて誤答したつらみ。
遺物回収は選択の余地があるので難易度は高くなかったのですが時間はかかりました。
・攻略によく使った精霊
融合がとにかくメインでした。使えるなら融合は使うべきです。
いぶし銀の活躍をしたのはラギト1、水光闇チェルシー、シロ(Reload)です。
・自慢のスキルコンボ
イルーシャ、サチ、リザによるお手軽多弾ぶちこみ要員。
これにクリスマスアッカ、連結等をトッピングするのがイベントでの通常で、
クルイサでは14面で採用しています
名無しの黒猫
15-4までサブクエコンプ。シークレット未着手。
・難しかったところ
12〜14。見破りが好きではないので、まともにクリアするのに苦労した。クリア方法にこだわらない人はチェイン見破り+剣聖眼でいいらしい。
・攻略によく使った精霊
火:ラグール、漫才元帥、Zスオウ(精霊交代w)
水:レッジ、1クレティア、バレクレティア
雷:強化アリス、エリカ、無属性ノイン
・自慢のスキルコンボ
スキルコンボではないけど、火の弱い自分はスオウの精霊交代がとにかく助かった。
特に種族が神族なので、後半の遺物集めで種族を分けなくちゃいけない時にも術士のクルルよりありがたかった。
最初にパネルが来てなかったら交代前にパネチェンもできるし。
【その他】
人の攻略状況を見るのは楽しい。
もし集計するとしたら大変そうだけど、その時は管理人さん頑張って!
名無しの黒猫
8はクリアできる精霊いるのだが心が折れてます
名無しの黒猫
シークレットまで攻略
・難しかったところ
7以降の初戦
・攻略によく使った精霊
激化勢
・自慢のスキルコンボ
フィオナ+エステレラ1クレティアの
0ターン目1ターン遅延+1ターンため精霊強化
何もできなくなる全体ためが安全になるので結構つかってました
名無しの黒猫
・シークレット含めサブクエストまでコンプリート。
【難しかったところ】
・純属性強化や融合強化の使えない9は一度行き詰まった。
・雷の蘇生がおらず、雷でのシークレットの攻略が難しかった。
【攻略によく使った精霊】
・精霊強化(特にエリカ)
・純属性強化(特にアリス)
・融合強化(特にクレティア)
・単体無属性魔術(特ににへ、元帥)
・シークレットでは20ch4ターン遅延勢(ヤチヨ)、蘇生(ルシエラ&ミレイユ)、激化大魔術(GPアルさん)が大活躍でした!
【自慢のスキルコンボ】
・総合リタとGPアルさんで効果値7200激化3連発!
・単体無属性にへとスキチャ複数でにへにへな魔法撃ちまくり!
名無しの黒猫
サプラーディー18体、結晶前の素材5個ずつ入手済み。どの結晶を多く作るか悩んでます(笑)
クロード結晶がないと後半かなり辛いですね。
名無しの黒猫
・難しかった、というかしんどかったのは12~14
・チェチェや2にへ、アライナレリッシュなど多数
特にセカンドファスト持ちが頼もしい
・イレーナ+モミナゴ(レメモ)+パッツァなど、スキチャとセカンドファストが大活躍でした
剣聖眼もフル稼働で、アリオテスがいればもっと楽だったと思う…
名無しの黒猫
シクレ含め全てクリア&サブクエコンプ、サプラーディ結晶集め中
・難しかったところ
編成難易度→エリア9
エリア通して全問正解のサブクエ
・攻略によく使った精霊
ペオ型時限大魔術、1ウリシラ型精霊強化、激化、SF無属性大魔術、SFスキルコピー
シークレット:一閃斬撃大魔術
精霊ではないけど剣聖眼
・自慢のスキルコンボ
よく使ったのは剣聖眼ペオ→スキチャ→ペオ
火力押せ押せ今までと違い、耐久が求められるところが多くて、長期戦を見据えた精霊が輝いたのは新鮮だった
名無しの黒猫
12~14は難しかったです。
15は12~14に比べれば面白かった分、楽に感じました。
ただ、クルイサで1番重要なのは、例え100ターンかかろうが問題ミスしてやり直しになろうが必ずクリアするという気持ちだと思いました( ノД`)…
精霊云々は、攻略サイト様やこのブログでも配布だけでクリア等の情報を共有してくださる方もいらっしゃいますし、そもそも精霊が揃っている方でも何十ターンかかりますし(;´Д⊂)
名無しの黒猫
クリアまで100問とか聞いてるとたぶんプレーするのが長期戦でストレスになるしな
まず火の単色、雷闇が圧倒的に弱いのを何とかしたい
名無しの黒猫
文字通り手も足も出ねえ...
まあノクトも割と最近まで放置してたししばらくは様子見かなーってスタンスです
名無しの黒猫
以降進めてない
名無しの黒猫
本腰入れてできるようになったら7にチャレンジする予定です
ここまでは行動感知2体デッキでスムーズに来れました
7以降はやりながらデッキ考えます
名無しの黒猫
名無しの黒猫
おかげでウィークリーミッションのクルイサ攻略残ってしまってガチャれない。
メインストーリーはもう少し簡単にして欲しい。
名無しの黒猫
水はデッキ完成したが、まだやってない。
クルイサ
ボンバーアディちゃんやGAアルさん&ピピア&リタが楽しかった〜
名無しの黒猫
名無しの黒猫
イーニアか昼寝で激化スモモ、融合デッキでチェチェ
ラスで尻ティアを自前と並べて蹂躙、融合1ティアの精霊強化
雷はもってないから使えなかった。
エンラ復刻してくれんかなー
名無しの黒猫
29ターンかかった。意地でクリアしてデッキ組みなおしたわ
名無しの黒猫
ウイークリー分のみ進んでる
名無しの黒猫
ただ煌眼付きの2ラギトと聖夜ロレサレ組み込んだ融合デッキを良く使ってたのは覚えてる。
名無しの黒猫
魔道士の家「」
名無しの黒猫
水雷はアリス、ウリシラのガード精霊強化がいるから比較的楽だったけど
火はラグールいないから少し苦労した
名無しの黒猫
きつかったのは7と12~14
とにかく長期戦になるのが大変だった
活躍したのは強化系、バレクレティア、20chAS勢、遅延 長期戦想定の精霊が光った
自慢のコンボはバレアッカ+リザ+金アイ+20chAS勢(リジェネガトリンやリアラマガレ)
自力回答4問であとは見破りループできる。
火推奨の全問正解がとても楽だった
名無しの黒猫
MVPは間違いなくチェイン消費見破り勢だわ、なかったらクリアーできなかったと思う
難易度的に詰んだ事はないけど解く問題数が多すぎて全問正解が辛すぎる
名無しの黒猫
クリアして正装のギルマスもらえるかは微妙というか、多分無理なんだろうな(-_-;)
名無しの黒猫
名無しの黒猫
強い精霊強化揃ってたら知らんが、俺はとにかく変換だった。
名無しの黒猫
一番キツかったのは脳死で全クエに突っ込んである全問正解サブクエ(もはや手抜きレベル)
使ったのは激化、精霊強化、各種ステアップ、チェイン消費見破り、SFコピー、隣接スキチャ
QLが低いのか12〜14以外は難易度ダウン1つで単色しか出なくなるのでクロード結晶が有効
ボスのスキル反射は残滅10000なのでステアップ軽減入れて激化スキチャ激化でゴリ押す事も可能
シクレはあまりのクソゲーに堪えかねてインフレ待ち
名無しの黒猫
そういや最初で挫折して全然触ってないの思い出したわ
ニコ生まで時間あるしいっちょやってみっかあ
名無しの黒猫
名無しの黒猫
今の手持ちだと衰弱結晶が手に入ればクリアできるはずなので夜晶集め中。
名無しの黒猫
シークレット含めてコンプ 結晶集め中
■難しかったステージ
ステージ9:先制回復反転+毎ターン合計5000ダメージで初階から耐久を強いられる
シークレット:呪いで足止め、死亡時行動や怒りが厄介
(全問正解やノーデスサブクエがないのでそこは楽)
■役に立つスキル
激化、行動感知、SF無属性大魔術、時限
ステアップ系、精霊強化、SFコピー、遅延 MVPは剣聖眼
■その他
耐久力確保と敵の行動把握ができていれば攻略はそこまで難しくない印象です。
実際、非ガチャ精霊だけでコンプしている方もいらっしゃいますし。
1番の敵は全問正解ですね。何度やり直したことか....。
礼服アヤナが楽しみです(実装されるかしらないけど)。
名無しの黒猫
13-1までクリア
・難しかったところ
9-1〜4と13-2
・攻略によく使った精霊
無属性大魔術、ウリシラ型精霊強化
・その他
なるべく見破りや難易度ダウン結晶、精霊交代を使わずクリアしようとするとなかなかキツい。
ライオンはジークの代わりにはなれない。多分…
名無しの黒猫
難しく感じたとこ 7
役に立った精霊
基本的に敵のダメが高いので単色精霊全般
スキル的には激化、意外に遅延、ステアップ、セカンド持ち精霊、精霊交代持ち
精霊交代はノーデスをクリアしつつ助っ人として活躍出来るので一番役に立ちました
その他 基本的に同じことの繰り返し+長時間になるのでダラダラやれる時にながらでやりました
個人的には今迄で一番調整不足のエリアなんじゃないかなと思いました。
名無しの黒猫
シークレット含めサブクエコンプ
シークレットのボス素材複数使えるので
もう少し周回が必要
役立ったスキルは精霊強化
名無しの黒猫
インフレ進んだらのんびり進めようかなと思ってます
名無しの黒猫
・最大の敵は全問正解のサブクエ
・MVPは粛清と剣聖眼
・結晶とスキチャパネルのダメブロ永久機関ハツセで完封する戦略
AS逃せば回復反転も怖くない
名無しの黒猫
・難しかったところ→7
ステージに慣れるまでに時間がとにかくかかった。その後はとにかく長期戦&全問正解が辛い。眠気辛い。
・攻略によく使った精霊
剣聖眼が一番楽だったから即L化する辺り。三色出まくりの所はトリテン型。後はプレゼントで貰ったウリシラに救われた…
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ステージ1から全力でプライド捨てて攻略頼り
シークレットはめんどくさすぎて石投げまくりでクリア、サプラーディ結晶必須なクエストとかどうせないよね・・?
名無しの黒猫
シクレ以外サブクエコンプでクリア
難しかった所
全問正解のサブクエ
役に立った精霊・結晶
火:ミュール(斬)、ズロベル
水:クレティア(激)、ヒサメ(スキチャ)
雷:ノイン各種、アイアイ(スキチャ)
結晶:煌眼、剣聖眼、向日葵、各種アップ系
その他
現状時間かかるだけなので単純に面倒だが、新章だし仕方ないかなと思う
礼装が来ないならインフレ待つのが吉
名無しの黒猫
・難しかったのは全問正解(ターン数が長くかかったエリアは特に)
・最終エリアで遺物をとるのに千年桜のフィオナが妖精として活躍してくれました
名無しの黒猫
シクレ結晶各属性×5
遺物結晶各種×5 回収終了
難しかったところ:12〜14(特に雷属性)
→Vクレティア、スモモに比べてネイハ使用時の調整に手間取った。
活躍した精霊:テオドール(2016)
→7と9のゴリ押しに使いました。
スモモ:火属性クエとシクレのゴリ押し
その他:マイナー種族系のサブクエがなくて本当に良かった…。
名無しの黒猫
難しかったところ→7と13、あと15の全問正解
よく使った精霊→ウリシラ型精霊強化。13、15の素材集め、シクレのMVPオオミコシガミ様。シクレの一閃斬撃コンボ考えた人ほんと偉大…
自慢のコンボ→12,14で最初耐えればリコラ型パネチェン→チェイン消費見破りでクイズ答えず楽々突破できたのは気持ちよかった。雷もあればなあ
名無しの黒猫
15までサブクエコンプしてます。
難しいのは、全問正解のサブクエだけでしたね。
名無しの黒猫
⇒シクレのサブまで終了、結晶系も一通り回収済み。
火は融合メイン、雷は単色メイン、水は単/融合の使い分けで攻略しました。
★難しかったところ
5-4、7-1、12-1
↑ここら辺は何度もやり直した記憶があります。
あと12~14全般は長期戦になりがちだったので途中の誤答→再挑戦なんてことも…
★攻略によく使った精霊
有名所ばかり挙げてもあれなので、持ってて良かったなと思った精霊/スキルをいくつか。
・フィオナ…主にステージ7で。素早い遅延がデッキの火力枠を確保するためのキーでした。
・エステレラⅠヒカリ…主にステージ8、11で。高ステな単色デッキにおいて鬼の様な回復量を発揮。AS/SSで1ターンに2回に分けて回復できるのと心眼持ちだった所も○。
・GWクラヴィル…主にステージ12で。デスチャ無効でデッキの闇枠を埋めつつSSで敵全体を削ってくれました。このお陰で12は13、14よりもかかったターンが少なめな印象。
・撃破強化…SS効果が長くほとんどが敵5体だったので意外と使いやすかったです。融合デッキの属性を埋めやすく融合魔術や行動感知の底上げにも貢献。
★自慢のスキルコンボ
ステアップ&クレティア型強化&撃破強化からの行動感知
まぁ有名所ですが、これで中盤は本当に楽できたと思っています。
長文失礼致しました。
名無しの黒猫
3まではクリア。ミッション時にしかやってないので
・難しかったところ
今のところなし
・攻略によく使った精霊
チェチェや1クレティアなどの精霊強化
・自慢のスキルコンボ
なし
名無しの黒猫
シクレまでサブクエ含め全コンプ
・難しかったところ
難しいというより、誤答や一瞬の迷いでAS逃して壊滅してやり直しになるのが大変だった(特に後半になると50問くらい答えたのが無に帰したりして、、)
・攻略によく使った精霊
行動感知・激化・メイフウ型・ロリベル型・ちくわ型精霊強化(1クレティア待ってない)・HPステアップ(融合強化持ってない)・遅延(シクレで)。精霊じゃないけど剣聖眼が大活躍でした。
・自慢のスキルコンボ
メイフウ型でコピーする相手をうまく使い分けて、道中は激化×2、ボス戦ではロリベル多段×2みたいに使ってましたね
名無しの黒猫
昨日ミュージアム2が終わったからそれで始めた
まだ全然やってないから難しかったところとかはない
名無しの黒猫
最近ヤル気が出ないのと、焦ってやったところで終わらす事出来ないだろうからと思って、毎週ミッション消化分ペースでのんびりやってます。
名無しの黒猫
そしてセレモニーアヤナを聞いて進めるかどうか悩み中
名無しの黒猫
クルイサ8までクリアしたんですが完全にクルイサ9で詰んでますね(セレモニーアヤナどうしよう…)
・難しかったところ
やっぱり7ですね、攻略などで見てもHPの高さに驚きますが実際にやるとダメージとHPの凄さになかなかのインパクトがありました
・攻略によく使った精霊
ガムシャ→高い回復力で敵からの攻撃を受けれるようにする
クレティア→激化大魔術で敵を吹っ飛ばす
誇りの結晶→長期戦なので単色しか出ないようにして全問正解のサブクエを埋めた
・自慢のスキルコンボ
特にないですね
名無しの黒猫
ここまで手持ちの最難関は12。数十回試行錯誤したが、精霊交代からのバレクレディアがなければ無理と判断した。
次点で7。かんたんモード実装前で、純属性強化のレッジもこの時点で持ってなかった。時限と剣聖眼でかなりの時間がかかった。
MVPはチェチェと進行中に進化したクリ主上。次点で剣聖眼。ダムザ、テオドールのチャージ残滅も期待通りの働きをした。
名無しの黒猫
連結パネルで回答70くらいさせられる事あるのが大変だったかな、くらい。
名無しの黒猫
7、12、13全般が特に難しかったですね
敵の強さだけでなく、全問正解、一体も倒れずのサブクエも含めて何度も再挑戦しました
30問以上解くことがザラでボスを倒す直前に複色しかなく誤答した時のやるせなさ…
攻略は火が融合、水が2小ルルベル、雷が単色軸でした
三色激化(+GAアルさん)、行動感知、SF持ちSS精霊、精霊強化等にお世話になったのは言うまでもないですが
火は融合光枠に入れたシエオラプラーミャがチェチェのチャージ後にかなり削られたHPの回復に役立ちました。正直当てた当初はハズレだと思ってがっくりしてましたが…
水は小ルルベルを回すために使ったパネル連結のフラクタルと、火力とHP補助の2016シャロン、正月ストリーですね。特にシャロン型はLtoLで使い勝手が良くなったと思います(GAの壺職人のLto Lにも期待しています)
雷は1、2にへとUSGエッタが大活躍でした
特にエッタは今までほぼ日の目を見ていなかったので使えて嬉しいです
コンボはパネル連結→SFのSS連打か、15で使った遅延→GAアルさん+セリーヌSS連打をよく使った気がします
全体的にかなり難しかったですが、手持ちの精霊をフル動員して試行錯誤しながら少しずつ進めていったのでかなり楽しめたと思ってます
長文失礼しました
名無しの黒猫
シクレまでコンプ済み
難しかったところ
14(チェチェもスモモもいなかったので)
攻略によく使った精霊
精霊強化、激化、融合強化持ちの精霊
スキルコンボがどうというよりは、ひたすら耐えながら、倒す手順を間違えないようにする集中力がいちばん重要な気がします
名無しの黒猫
難しかった所
ステージ9~15
見事なまでのクソ難易度でした。
名無しの黒猫
全て終了、結晶2周め収集中
・難しかったところ
7-1
・攻略によく使った精霊
バレクレないのでベリカントさん酷使
前半は感知だけで押せる
基本アタッカー1枚で後は回復や補助で固めれば時間掛かるけどクリア出来る
・自慢のスキルコンボ
コンボと言うか、ステアップでの回復に助けられる場面が多かった
名無しの黒猫
シークレット以外はcompleteでクリア
・難しかったところ
12~14が難しいというか長期戦必須なので大変だった
・攻略によく使った精霊
軽減タイプの精霊強化(ウリシラ、エリカ、GPラパパ等)
名無しの黒猫
Secret含めサブクエオールコンプ
・苦戦したquest
11~14迄の各初戦
あの初見殺しには苦労した
・使用頻度の高かった精霊
-精霊強化-
チェチェ、クレティア、※クリ主上(攻略時LtoL解放前)
-20チェイン連撃-
イルーシャ、ミコト、ルルベル
-セカンドファストパネチェン-
マイア、アライナ&レリッシュ
後は融合ステアップとか激化使った位
名無しの黒猫
手持ち不足で全滅します。
サブクエ全問正解ばかりでしんどいです(;´Д`)
名無しの黒猫
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名無しの黒猫
シークレット以外をコンプ
・難しかったところ
やはり12~14ですよね・・・ムズイというより「苦しい」
・攻略によく使った精霊
覇眼セリアル型
USGソフィ(遅延が役に立った)
その他20、40ch勢
・自慢のスキルコンボ
融合スキチャ+見破り,煌眼にはお世話になりました。
全体的には精霊強化やステアップが活躍してくれました。
名無しの黒猫
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