【ウィズ】〈金板確定じゃなかった頃〉昔はガチャより栗コンしてでも有能配布を取りに行っていた思い出!!

Category:黒ウィズ雑談
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549: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 20:55:15.44 ID:dkBpGL9Ha
初期は全然ガチャ引けなかったからなー
むしろガチャってフェンサー引くなら栗コンしてでも有能配布を取れみたいな風潮だった

585: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:34:37.19 ID:tABFVq/ga
>>549
1ヶ月で10連引けるか引けないかぐらい少なかったんだよな、イベントクリアしても栗貰えなかったし魔道杯もチーム戦とか皆勤賞とか無かったから収入もあまり無かった
だからガチャ一回一回の重みが半端なかったなー、10連する人とか勇者と言われたぐらいだったし(課金者除く)

588: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:36:59.26 ID:sUkCH8Tu0
>>585
その状況あっての奏コピペだしな
当時総合とるにはレベルや段位にもよるけど30栗くらい赤字になるもんだったし

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:42:19.91 ID:k1aj8GX1p
>>585
その頃引いた当たりも今じゃメイトガチャのゴミレベルになってしまった
上位レア追加はアカン

600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:46:15.46 ID:ovIxyFe80
>>595
つーか3500万あたりで垢作り直せばよかったよ、ソフィリル今の垢にないし。
浅井時代にガチャったりクリコンした栗がもったいなくてしゃーない

550: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 20:56:38.68 ID:+55+18920
コスト足りないのに必死でブラフモ艦隊集めてたわ

553: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 20:58:32.74 ID:xcnERSYyd
あの頃のぼくに言いたい
アレフとフレデリカにエーテル使っていいよ、そのうち余るからって

555: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 20:59:36.17 ID:8I2XdzJm0
アレフ違う!


aruhu

559: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:02:07.29 ID:ZJgBMNtxd
ブラフモは栗割りながら集めてなけなしのエーテル全投入した記憶

563: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:06:04.58 ID:hG5IpZ1D0
ダメブロセラムン取るために何個栗を割っただろうか

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:08:43.19 ID:+8PUmixk0
10連にハイエ付けられた時、本気で回すか悩んだあの日

581: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:32:22.58 ID:MrdMi5Gc0
今でも結晶なんかは初心者は栗割ってでも取った方が良いと思うわ

603: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:50:05.76 ID:BACJZhloa
>>581
初期はコストに結晶積むだけの余裕が無いのよ
イマナラ余艦隊で余裕だけどな

587: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:36:30.15 ID:lXFzE7+La
初期はレイヴンとかしか引けなくて1回やめたわ
スザクで戻って来たらガチャが当たるのが楽しすぎた

593: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:39:10.63 ID:wqJP6W6q0
ガンドゥ欲しさに20連したら廃課金扱いされたおもひで

607: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/24(火) 21:54:00.36 ID:eeC22Xnv0
配布が強いのも継続してる理由

転載元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1532405547/

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  • 名無しの黒猫

    素直によく持ち直したなとは思う
    2018年07月25日 09:21
  • 名無しの黒猫

    むしろコストの高さがネックだがガチャ産より優秀な配布も沢山あった‥
    デイリー下位だけど取るの地獄だったカレーとコトリ‥
    2018年07月25日 09:27
  • 名無しの黒猫

    603みたいなエアプがフォロワーコメントとか見てても一定数いるわ
    2018年07月25日 09:42
  • 名無しの黒猫

    てか、ガチャなんか回さなくても魔道杯もイベントもど楽勝でマジ簡単だった
    一回軌道に乗ればカードが勝手にカードを生むから
    2018年07月25日 09:45
  • 名無しの黒猫

    パッツァと女将は無課金の味方
    まああれは栗コンするほど難しかったわけじゃないけど
    2018年07月25日 09:50
  • 名無しの黒猫

    パッツァとムウマは無微の救世主ブリッツェンが何とかしてくれた
    それでも1回30分はかかり、魔力は1日5回程度が限界で回ってたなぁ
    2018年07月25日 09:59
  • 名無しの黒猫

    パッツァ集めてた時は
    クリコンじゃなくて
    クリで魔力回復してた
    2018年07月25日 10:01
  • 名無しの黒猫

    6
    しかも確定ドロなんてなかったしな。
    2018年07月25日 10:02
  • 名無しの黒猫

    初期の話の筈なのに3周年に実装された結晶の話が紛れ込んでるな
    2018年07月25日 10:15
  • 名無しの黒猫

    603の初期って新規の序盤の事だろ
    低レベルだからコスト無くてパネブ位しか積めない
    2018年07月25日 10:23
  • 名無しの黒猫

    今でもサブ垢で精霊強化入れようとすると結構コストオーバーするわ、80は中々きつい
    2018年07月25日 10:42
  • 名無しの黒猫

    ガチの初期のとき、Sレア何%だったんだろう…。フーシャオSに7万とか思い出すだけで吐き気が
    2018年07月25日 10:45
  • 名無しの黒猫

    コストオーバーでクエスト入れるのも他ゲーでは見かけないから良い仕様ではあるよね
    2018年07月25日 10:48
  • 名無しの黒猫

    もしや、新規にとって最初に頑張ってとるべき結晶は眼じゃなくファイアワークスなのでは。
    2018年07月25日 11:10
  • 名無しの黒猫

    そんなことないか。
    ごめん忘れて。
    2018年07月25日 11:11
  • 名無しの黒猫

    ミニエーテルが貴重だった時代
    2018年07月25日 11:17
  • 名無しの黒猫

    石も一回値下げするまで高かったしな
    2018年07月25日 11:19
  • 名無しの黒猫

    イベント結晶って結構カロリーゼロじゃね?
    2018年07月25日 11:32
  • 名無しの黒猫

    パッツァ今でもちょくちょく使ってる。
    覚醒は兎も角ASやSSはいまだに有能。
    息の長さはトップクラス。
    2018年07月25日 11:35
  • 名無しの黒猫

    ガチャの時未だに「全部金だ!」とか言ってはしゃいで遊ぶ
    2018年07月25日 12:38
  • 名無しの黒猫

    当時貴重な回復遅延枠の配布だからアニマは栗割って取りに行ったなぁ
    費用以上に活躍してくれたから全然問題ない
    2018年07月25日 13:03
  • 名無しの黒猫

    闇狼やルーフェリアとかBでも強かった思い出。
    でもやっぱイベント封級以降はクリコンしてでも取らないと進めないのもいい思い出。
    今でもイベント絶以上はたまにガチャ産を凌駕してくるので、バランスが絶妙だったりする。
    2018年07月25日 13:32
  • 名無しの黒猫

    魔道杯総合とかもな
    フラクラルが栗50個割って獲れるなら大当たりだったし
    2018年07月25日 16:08
  • 名無しの黒猫

    21
    確かにアニマは超優秀だった。
    当時、サッカー双子2、レツィーユ2、未完成アニマでぎりぎりイェルノー倒せて、完成後には自分の中でBA、AA(ビフォーアニマ、アフターアニマ)と勝手に呼んでいたくらい歴史が変わった。

    アニマのみならずレツィーユやイェルノーもかなり優秀だったおかげで、一気にブレイクスルーした記憶。
    2018年07月25日 20:11
  • 名無しの黒猫

    1ハイエーテル=3クリスタルという狂った交換レートだったな
    10連のおまけにハイエーテルついた時もあったっけ
    2018年07月26日 03:11
  • 名無しの黒猫

    ※20
    わかる
    2018年07月26日 10:00
  • 名無しの黒猫

    どのゲームも似たようなもんだけどな
    どうやってユーザーの不満に対して
    信者を焚きつけて対応をずるずる伸ばして
    不満が溜まりに溜まったとこに小出しに飴を与えて
    また不満が溜まるようなシステムを実装する
    2018年07月26日 11:06
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