976: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 15:54:15.96 ID:CTNqARvVa
そして僕はひっそりとミリィを保管庫に戻した
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 15:55:03.49 ID:vMe6MNHCa
ミリィは複属性ならオーケーになったのか
997: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 15:57:46.51 ID:7lCDQ0ur0
ミリィ雷じゃなくて複属性なら何でもありか
強いやん
強いやん
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 15:58:47.46 ID:vMe6MNHCa
いちおつ
ミリィのs1って1tだったっけ
ミリィのs1って1tだったっけ
45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:04:34.47 ID:q7Va3W2Rr
ミリィ何が変わったんだ?
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:05:59.71 ID:mrANkp/Ja
>>45
ASに火雷縛りなくなって副属性なら何でも良くなった
ASSSの効果値周期初回等は一切変わってない
ASに火雷縛りなくなって副属性なら何でも良くなった
ASSSの効果値周期初回等は一切変わってない
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:05:23.86 ID:Tb/mIDci0
ミリィが使いやすくなると聞いたような…
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:06:55.37 ID:ri2Laic4M
>>49
副属性縛りなくなったから使いやすくはなったろ
副属性縛りなくなったから使いやすくはなったろ
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:05:54.74 ID:7lCDQ0ur0
ミリィ十分すぎる強化だが
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:07:47.89 ID:hK2sKx7r0
>>53
ミリィは強くなるって言わなけりゃ良かったな・・
期待値が無駄に上がった
ミリィは強くなるって言わなけりゃ良かったな・・
期待値が無駄に上がった
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:06:46.58 ID:vMe6MNHCa
ミリィ使いやすくするならチャージ短くしてくれよ
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:07:05.90 ID:y9eCr/fPp
ミリィ複属性縛り無くなったから使うとかそういう環境ではないやろ
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:07:19.19 ID:q7Va3W2Rr
今時副属揃えてなんて使わねーぞ何がミリィ使いやすくなるだよふざけんな
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:09:33.52 ID:7UlT1L55d
>>68
融合デッキでも使えるようになったってことじゃないか
融合での20chASの起動とかも早くなるぞ
融合デッキでも使えるようになったってことじゃないか
融合での20chASの起動とかも早くなるぞ
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:08:18.33 ID:lOoAl8uFd
いやいや
融合でも使えるようになってんだろミリィ
融合でも使えるようになってんだろミリィ
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:08:33.37 ID:ri2Laic4M
ミリィは融合環境に合わせたんでしょ
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:11:24.39 ID:hK2sKx7r0
>>79
融合だと一番入れやすい火雷枠だけどチェチェには当然かなわないとして
ちくわを押しのけられるかもちょっと微妙だなあ
融合だと一番入れやすい火雷枠だけどチェチェには当然かなわないとして
ちくわを押しのけられるかもちょっと微妙だなあ
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:13:20.32 ID:ri2Laic4M
>>96
まあ全く入らないわけでもないし
俺はチェチェもちくわも持ってないからどのみちミリィ入れることになるわ
まあ全く入らないわけでもないし
俺はチェチェもちくわも持ってないからどのみちミリィ入れることになるわ
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:10:17.10 ID:g2+eJZv0d
何気にミリィが副属性合わせないでいいのはヤバいな…
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:10:30.72 ID:mrANkp/Ja
融合組むとチェチェとルフラトで席とられるからなあ
チェチェとチャージが競合するし汎用性が微増しただけでそこまでミリィ強くなったとは思えんなあ
チェチェとチャージが競合するし汎用性が微増しただけでそこまでミリィ強くなったとは思えんなあ
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/08/22(水) 16:12:31.79 ID:jSonJQMz0
今の斬撃環境だと2ターンチャージで8連撃くらいしても許されたやろ
転載元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1534848167/
この記事へのコメント
名無しの黒猫
名無しの黒猫
欲をいえばSS2の効果値上げてほしかった
名無しの黒猫
と思わなくもない
ASは良いけどs1も直して欲しかった
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
さやかの表示見た後だと効果値が残念に感じる
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
使えないってのは魔道杯的にって意味なのか?
汎用性アップしていろいろ使えると思うがなあ
名無しの黒猫
トウキリが初手から200エンハできるし
エンハ以外の利点であるSS斬撃多弾も、シリスに見劣りする
中途半端な性能にまとまったって感じ
名無しの黒猫
名無しの黒猫
融合でも強制進行されるときはチェチェもちくわも使いにくいし
名無しの黒猫
名無しの黒猫
2体積むと、回復役もチェインアタッカーばりの殴りができる。
名無しの黒猫
名無しの黒猫
てか普通に強いけどなあ。ユーザーの感覚もインフレしてるんじゃ。いくら効果値が同じって言っても精霊強化とASは違いますぜ…
名無しの黒猫
チャージとエンハの相性はむしろいいと思うけどなあ
序盤の敵が弱いところでのんびりチャージしてチャージ終わったら本気出す感じで
チャージなのにAS回復は使えないからやめて欲しい
名無しの黒猫
ss単体だけでみるとアルルシssのが強いし、かといってアルルシssに魔改造してもasの着火が遅くなるし
名無しの黒猫
1体動けないといっても攻撃高いやつに高効果値振れたほうがいいし
ASエンハはSSにもかからない
単純計算したエンハ値でも精霊強化とほぼ変わらないか負けてるとなると
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