355: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:49:53.03 ID:qdABkZwy0
まだ5階だけど中々いい感じだな
迷宮結晶UIが思ってたより使いやすくて良い
迷宮結晶UIが思ってたより使いやすくて良い
358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:50:44.18 ID:L0qG931k0
今回のラビリンスはさわりだけやってみたが割と面白いと思うぞ
ゴールへボタンと自動進行はありがてえ
どうせならゴールへって押したら手前で止まらずそのままGOしてほしいが
ゴールへボタンと自動進行はありがてえ
どうせならゴールへって押したら手前で止まらずそのままGOしてほしいが
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:55:21.40 ID:uCvZAEQs0
ラビリンスいいじゃん、まあ前のがあるからそう思えるのかもしれないけど今の所悪く無いな
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:56:50.13 ID:3DqKPV790
まあ最初からこの出来で出してくれてたらラビリンスもウィズの新しい遊び方の一つとして多少は受け入れられてたかなと思えるくらいには改良されてる
逆に言えば1はなぜあんなおぞましい何かになってしまったのか
逆に言えば1はなぜあんなおぞましい何かになってしまったのか
378: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:57:10.62 ID:jUbAoIp30
今のとこラビリンス楽しいぞ
高層は結晶ゲーになりそうな気がするけど
高層は結晶ゲーになりそうな気がするけど
388: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:59:33.26 ID:2wR08GPXa
悪いところはしっかり指摘する
良いところは素直に評価する
単純なようで案外難しいんだ
良いところは素直に評価する
単純なようで案外難しいんだ
389: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 16:59:59.71 ID:seYzAPxMM
何かサクサク進んで気持ちいな
やっぱり俺らがデバック係w
やっぱり俺らがデバック係w
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:01:13.52 ID:/FAL+n5yM
ところで1の復刻はないのか
395: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:01:45.54 ID:oYoMyjSF0
やめとけ
416: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:07:35.70 ID:yX8CWRxS0
なんかラビリンス評価高いけど冷静になってみれば前回とやってること変わらないぞ
前回よりはゲームやってる感はあるけど
前回よりはゲームやってる感はあるけど
421: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:09:25.58 ID:2wR08GPXa
少なくともゲー無ではなくなった
前回はゲー無だった…
前回はゲー無だった…
435: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:15:14.49 ID:3DqKPV790
これでケネス君もラビリンスの奥底で成仏しただろ
440: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:16:31.08 ID:2/XyhWgS0
中断がなくなったおかげでデッキ画面で燦然と輝く「探索中」もなくなったのが地味に嬉しい
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:16:58.10 ID:k6nryw0ed
前のラビリンスはなかったことにしよう
446: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:19:27.86 ID:AK3zzNKja
新ラビリンスの評価イイカンジダ
450: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:22:43.06 ID:4/5UWN/b0
今回の迷宮はイイカンジなのかな
451: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:22:51.71 ID:H45bJvOrr
へえ。あのラビリンスが遊べるようになったんだ
ラビリンスって名前聞くだけで拒絶反応でまだ触ってなかったが
ラビリンスって名前聞くだけで拒絶反応でまだ触ってなかったが
453: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:23:51.86 ID:D/7WyTKQp
今は亡きケネス君にも改良に改良を重ねたラビリンスを探索して欲しかったよ
454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:23:59.58 ID:gU6QrEekK
マイナスがゼロになった感じ?
457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:25:51.57 ID:3B+cQvXv0
ここ数年で初めてCompleteが付かなかった唯一のイベントが初代ラビリンス
467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:28:58.79 ID:r4uXrfkn0
>>457
300F行ってもコンプはつかなかったぞ
300F行ってもコンプはつかなかったぞ
460: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:26:34.08 ID:h6Hv6upTa
フレのコメ見てても割と高評価だな
前日までラビリンスェ…的なの目立ってたのに
前日までラビリンスェ…的なの目立ってたのに
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:28:44.75 ID:UDrJNgMJ0
ほんとにいい感じかあ?
470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:29:42.81 ID:YWsZLH3O0
ここから出られるゾー無くなっちゃった
471: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:30:09.88 ID:WPLW6J7Z0
コイン獲得量UPは早めに引きたい感じなのかな
473: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:31:18.80 ID:oPnStsj10
なんということでしょう
ラビリンス快適になっておられるぅ~↑
ラビリンス快適になっておられるぅ~↑
476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:32:19.00 ID:h6Hv6upTa
ラビリンスも匠によって生まれ変わったか
479: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:33:40.38 ID:hS/OGCu40
あれっまさか本当に改良に改良を重ねたのかね
481: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:33:54.38 ID:VLwt2eHY0
とりあえずラビリンス専用結晶だから効果値ぶっ壊れでもええやろ感が凄い
545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:57:09.23 ID:jUbAoIp30
1を復刻せずに闇に葬るのなら1の結晶も交換所に並べといて欲しかったわ
547: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:58:10.55 ID:FnsYZd/K0
>>545
それやったらあれを登り切った修行僧が助走付けて殴りかかってくるぞ
それやったらあれを登り切った修行僧が助走付けて殴りかかってくるぞ
551: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/12/26(水) 17:59:17.33 ID:VKwG31sW0
>>547
その修行僧だがもう1個貰えるならウェルカムだぞ
その修行僧だがもう1個貰えるならウェルカムだぞ
転載元: http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1545796893/

この記事へのコメント
名無しの黒猫
名無しの黒猫
終盤ならともかく序盤からあの無駄に広いマップもストレスだったからマップの広さも直してくれたら300まで普通に遊べそう
名無しの黒猫
これは割と楽しい
名無しの黒猫
ダンジョンに専用結晶付けてレベル制度つければいいのでは感がある
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ラビリンスがここまで遊べる様になった今むしろダンジョン要素ない黒ウィズダンジョンの方が存在意義を問われる気がするが
あくまで個人的な意見だけど背景を洞窟なんかにすればラビリンス形式の方がよっぽどダンジョン攻略っぽい雰囲気出てる
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
攻略上手い人ならずっと同じデッキで最後までクリアできたりするのか?
名無しの黒猫
名無しの黒猫
まあデッキ、結晶変更に関してはラビリンス以前に普通のクエストでもリリース初期から今まで言えることだからねー
そこは今後のUI改善に期待だね
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
ゴール見つけたあとに宝探索が捗る
名無しの黒猫
名無しの黒猫
前はケネ公うざかった
名無しの黒猫
早く遊びたい
名無しの黒猫
結晶の要素がなければダンジョンでいいじゃんだったけど、壊れ結晶は面白い。うん、でも練り歩く要素は別段楽しいとは思わないなw
名無しの黒猫
俺はあの練り歩きの部分好きだけどまぁそこは人によるよね
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
チェイン結晶や連撃数アップ合わせれば
新人ミルドと残響組でサクサクだわ
名無しの黒猫
ss強化系の迷宮結晶多くて色々試してみたくなる
名無しの黒猫
コイン拾った時のチャリ-ンチャリ-ンが好き
名無しの黒猫
(結晶のお陰で実際の使い勝手も悪くない感じ)
名無しの黒猫
初回から発動できるのはかなりよかった
名無しの黒猫
高難易度まで待った方がいいんかなぁ~
みんなは何処を周回してますか?
名無しの黒猫
46~50を合計3~40問くらいで周回してる。ちなみにぞば結晶→ちびキャラ各種(1枚目)→クリスタル(今ココまで終了)→マナ各種→エニグマ結晶→余裕があればちびキャラ2枚目の順に確保するつもり。ちびキャラは単体ではかなり微妙な性能だな。
名無しの黒猫
名無しの黒猫
激化結晶って何処にあるんですか?
マークも分かりません
名無しの黒猫
迷宮結晶の激化結晶なら宝箱からランダム入手
名無しの黒猫
やっと分かりました
まだ、そこまで進んでないので頑張ります
名無しの黒猫
それだとチェイン引き継ぎ前提の難易度になって、もっと大変になると思うんだよね
名無しの黒猫
自動ゴールめちゃ便利よな
基本はゴール直行だけど「探索し忘れてるところがゴール地点と近いし自動ゴール押してワープしたほうがそこに早く行けるな」みたいな感じで擬似ショトカとして使えるのもいい
名無しの黒猫
激化結晶に限らず金以下はランダムで入ってる
因みに自分は5階までのところで激化初期効果値100アップ手に入った
名無しの黒猫
やっぱり黒ウィズを代表するイベントはランビリスだよな~
名無しの黒猫
本スレは賛否あっただろ
名無しの黒猫
名無しの黒猫
名無しの黒猫
不満あるとすれば敵の種類増やしてBGMも種類欲しいのと敵全滅でコイン全回収ボタン欲しかったかな
快調積みのアリエリとスーチャの組み合わせが強い!凱旋ブロッカーの神竜が活躍する時が来るとは‥
名無しの黒猫
要望はそれくらいかな
名無しの黒猫
水は複色がスーチェとイストワーレ居るけど火だと単色のルルベルとミリィだし結構偏ってるな
あとヤネット快調攻撃だと思ってたら連撃+快調時さらにアップだった
進化前なら快調だったんかな
名無しの黒猫
元スレじゃ否もあるけどID変えてラビリンス面白いとかお前らおかしいみたいなこと連呼してるのもいるし
ラビリンスっていうコンテンツ自体に拒否反応おこしてるやつも多いしそういう人の発言なんかアテにならんよ
名無しの黒猫
楽しみたいんだけどね
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